ARAM真的很吃陣容,陣容>技術>反映,陣容差多了就沒法打了,誰來都沒用<div></div>
可以練習走位閃招
不是被秒 就是秒人
很有趣的
ARAM 假設被壓的話就要先保住血量,等兵線進塔時能吸血吸血 不能吸血等補血的,
被壓的話是有優勢的 因為雪球只有塔內的人能使用。
ARAM可以練角色和走位
輕鬆玩就好{:31:}
ARAM難度應該比較低了吧
不用考慮史詩野怪跟地圖資源的交換
而且也不用考慮視野布置跟資源分配
只要考慮怎麼操作就好了, 陣容不好就當練角, 輕鬆點打就好了<br><br><br><br><br><div></div>
ARAM就是看運氣,很吃腳色的地圖
如果都是POKE腳可能前期就可以大壓對方了
除非不懂把握機會讓對面肥起來反壓
還好吧!
主要看鄭融和不合
ARAM本來就是打輕鬆的
一堆人故意開小號 然後只買ARAM強角來玩
完全把ARAM給搞爛了
不會押...素食餐速戰速決也是另一項體驗{:34:}{:34:}享受一直會戰的快感..{:31:}{:31:}
ARAM確實蠻吃運氣的,
大家也都放鬆在玩的
不過也可以從中練習一些 POKE 拉打 團戰的技巧<br><br><br><br><br><div></div>
就是技能丟技能丟~~
練習丟技能的時候
熟悉技能使用的時候~
ARAM不是可以練習走位玩運氣嗎?
談論難不難玩應該還好吧
看個人ARAM速戰速決也是一項步錯的體~
會嗎???每個人觀感不同多嘗試會找到自己最佳手感..{:45:}{:45:}
所以很多人拿到爛角色就跳
很吃角色的模式<br><br><br><br><br><div></div>