查看完整版本: 覺得東方神靈廟如何
頁: [1] 2

青蛙frog 發表於 2011-4-19 11:21 AM

覺得東方神靈廟如何

東方神靈廟 已有測試版出現了
本人我覺得這次難度全部都大幅度降低
難度降低這還好  我想問一下無敵模式是怎樣整個囧很大
難度降低我覺得還可以 但是無敵模式...我覺得這樣不利於BOSS 而且隨著吃的幽靈越多到極限 無敵模式開超久= =
我覺得這作讓我有點囧 主要是無敵模式......<div></div>

s9513202s 發表於 2011-4-19 04:46 PM

好處是可以讓彈幕苦手跟剛接出東方的同好享受彈幕遊戲的樂趣
壞處就是會讓某些很喜歡孽待自己的手跟眼睛的魔人感到很冏

s921064 發表於 2011-4-19 06:28 PM

其實覺得無敵模式很多餘乾脆不要去撿道具就好 不過偏偏到具都在最前線

這樣不撿道具也不能洗點(話說對我沒差... 還有神靈廟不利boss我覺得要正式版出來才能斷言...

驗版除了一面幽幽子根本超放水模式外 boss的彈幕更加有自身能力的特色了(ex:3面boss能補血... 雖然情況准許能跑去跟boss搶靈阻止補血 不過弄不好自己會被彈XD

不過說到靈界模式讓我超想笑 被彈時一定發動進入靈界模式 被彈=陣亡=靈魂進入靈界嗎(?)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

leave10123 發表於 2011-4-20 03:36 PM

這代難度降低
玩起來滿輕鬆的
不過不知道正式版會不會改

妖夢還滿有趣的
可以集氣放出斬擊
而且範圍滿廣的

話說無敵模式和靈界模式是一樣的東西嗎?

tyesae 發表於 2011-4-23 08:58 PM

嗯...果然是難度變低了許多...所以直接挑normal級去打打看...
玩後第一個感想...命跟bomb給的還真是有夠摳的...(畢竟才3面嘛...
第二個感想...記得這作是靈界系統吧?
...東方史上對玩家最好的系統呢 (這無敵時間集到滿也太久了吧...10秒...
破關 + 破符 + 吸靈魄 什麼的全包了....(不過符卡好像是算失敗...嗎?
不過也是要集到10秒才能開...倒是讓人不覺得太過分...(要是隨時都能開那還要玩嗎...
期待正式版(希望命可以給鬆一點...XD...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

乂陷翼乂 發表於 2011-4-23 10:06 PM

這一次命跟bomb的獎勵難很多(變了10個=-=|||)
我第一次玩了lunatic..幽幽子和第二面還可以..
但第三面真的很難的說....
大面積得很/_\
期待新的一作...
根據情節來說...最後應該跟聖白蓮和聖命蓮打吧=3=

johnhkmen 發表於 2011-4-24 03:16 AM

難度方面沒什麼感想...遊戲性還可以
重點是bgm 這次的個人覺得相當一般:( 只有一面的道中比較好

zxc0806446 發表於 2011-4-24 09:17 AM

自機中妖夢很難用(低速等於集氣)
收集道具又超麻煩
到現在normal也只有Marisa可以不miss(殘機居然只加了1個)

這次的PF在WC看賴先生的記錄檔也一直miss
還和賴先生聊起了妖夢.....

疆屍超可愛的....(^o^)

pc945 發表於 2011-4-24 04:21 PM

個人對妖夢的感覺是:沒有「Force」和「Bit」的「R型戰鬥機」.......

因為玩過R-Type,妖夢反而不是難上手(但是怎麼沒有充氣越久攻擊越強的設定呢?)......

而進入靈界就等同於「開Hyper」,雖然比起「能將子彈打回去」還要強.......

唯一不習慣的是:攻擊模組和移動速度綁在一起,個人希望這能夠獨立,不過就變成四個主按鍵......(A:射擊、B:炸彈、C:換武器、D:Hyper)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

pc945 發表於 2011-4-24 04:25 PM

個人對妖夢的感覺是:沒有「Force」和「Bit」的「R型戰鬥機」.......

因為玩過R-Type,妖夢反而不是難上手(但是怎麼沒有充氣越久攻擊越強的設定呢?)......

而進入靈界就等同於「開Hyper」,雖然比起「能將子彈打回去」還要強.......

唯一不習慣的是:攻擊模組和移動速度綁在一起,個人希望這能夠獨立,不過就變成四個主按鍵......(A:射擊、B:炸彈、C:換武器、D:Hyper)...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>

乂ㄆㄆ乂 發表於 2011-4-24 05:07 PM

難度真的有比較簡單....

從我玩normal不會死就能證明了(前幾作都會死XD

水下暗影 發表於 2011-4-26 12:14 PM

大概正式板會改回來吧

想想星蓮船的早苗就知道了

黑隊長 發表於 2011-4-30 08:36 AM

感覺難度有下修了一些...
但是正式版出來會改的如何呢~~=w=?
不過至少體驗版玩起來就覺得比較簡單了0.0

kayolin 發表於 2011-4-30 08:54 AM

難度感覺上是還好
不過我比較介意的是那些靈真得是很不好收啊
不像星蓮船的幽浮還會自己漂下來
那些打出來的靈幾乎都位在畫面頂端部
一不小心就爆了
還要練習在boss符卡結束時快速地繞她一圈
才收的到加殘機和加bomb的靈
跑太慢或是直接撞上boss也是爆掉
真是......

Milliardo 發表於 2011-4-30 01:58 PM

一開始看到第一面時幽々子時真的被嚇到了,不過放水真的放很大
無敵模式有點搞不懂....<br><br><br><br><br><div></div>
頁: [1] 2