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mayshee 發表於 2011-12-14 01:41 AM

各位盜法大大都是怎麼點技能的呢?

從晴空物語開放OB以來就開始玩了,選擇的職業是盜法,因為最近點技能有點遇到盲點,想問問大家怎麼點的~<div></div>

冥月無風 發表於 2011-12-14 03:43 AM

本帖最後由 冥月無風 於 2011-12-14 03:47 AM 編輯

應該是...道法吧

坦白來說
玩道法師我個人不建議走打手的路線
因為不管怎麼練
攻擊力就是比不上陰陽師
陰陽師的招式很多一看就是專門當打手用的
玄陰啦、法術界線、魔眼...等等
反觀道法師的技能
增加攻擊力的勉強就一個刺青吧
其他都大部分都是輔助的

我個人有一隻純雷法-天道
完全沒點任何補血技能
現在打到56級了
攻擊力才6千出頭(拿無盡幻境+8)
比起其他同等級的神巫或御靈
攻擊值就直接相差老大一節
更別提術爆值和術爆傷害...

直到這時候我才看開
原來玩道法師真的走補師路線才比較正確...

你看技能中
有很大一部分都是具有團隊輔助效能的
補血就不用說啦
圖騰只要插的好
往往在打王的時候簡直是神來一筆、處處陷阱
攻擊技能也是附帶許多效果
暈眩、緩速...等等

這裡就不得不說天道打王真的太囂張
尤其是拯救村民的副本
降雷一電下去王真的跑的有夠慢
而且那種王不會因為距離又跑回家去
只要不是碰上會遠攻的王
不花一滴血把它慢慢磨死完全是可能的(本人常常幹這種無恥事)

但是在普通打怪、或是打武鬥場的時候
道法師就真的不能當作戰鬥主力了

要說配點
如果你想和我一樣玩純雷法或是純風法(戰鬥系)
那麼就要捨棄一切補血功能
全部衝戰鬥技能和圖騰
因為只要分出一點點的點數離開戰鬥技能
攻擊值就和陰陽師相差十萬八千里了

如果要走補助路線
那們可能就會有很低的攻擊力了

注意
我指的並不是說一定要是個補師
事實上我看過有人玩道法師完成一個很厲害的輔助師
戰鬥中很少補血
但是在他的協調下整個團隊的戰鬥力升高很多很多

不過那是個人天分以及才智謀略的問題
就算配點正確也不一定玩得出來

我個人純雷法配點是

降雷術-10 主攻擊力,配到滿緩超過一半速度,時間又久又沒有免疫期,真的滿威的

電脈衝擊-10 天雷轟轉得太慢,容易在等待時被揍到吃土,電脈常常會打出二、三連擊,很威

電紋刺青-3 很重要,越後期攻擊力差越多

靈神幻化-5 很重要,不管什麼職業都會點滿

法杖大師-3 對雙手杖來說很重要,單手杖攻擊力較低,玩戰鬥雷法通常都拿雙手杖

冰之圖騰-3 點到三是為迎合圖騰專精,可以加十等

風之圖騰-3 一樣是為了圖騰專精增加的十等,50級後幾乎無人不能定(等級比圖騰高的怪定不住)

移形換影-5 打帶跑或是落跑時很重要,戰術價值很高

仁慈-15 道法師真的血太少,哪怕換上最強的裝血還是少得可憐,同意被秒殺,所以我有點

專精電脈衝擊-1 其實電脈衝擊很強,被震退的怪或是體積大的怪可能會被轟到二連擊或三連擊

圖騰專精-1 所有3等圖騰加10等,在對付等級比自己高的怪時很有用

充能轉換-3 其實有點問題,它必須要在20%血量下一小段時間後才會發動,常常來不及保命...

天杖盾道-5 努力提高攻擊值

剛好把60等的配點全部配滿
二轉十點也配滿

我玩遊戲通常是不花新台幣的
所以我玩到現在也是一毛錢的沒有花
坦白說
其實如果有用真錢充裝備的話
所有技能都只點一次一樣可以玩得很囂張......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

0958343716 發表於 2012-2-1 12:55 PM

上面大大說的真詳細 厲害
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