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geminiman 發表於 2011-12-14 04:13 PM

Xbox Live大改版 Metro與Kinect結合

Xbox Live大改版 Metro與Kinect結合2011/12/08-陳瑋洋  微軟(Microsoft)家用遊戲主機線上平台Xbox Live於美國時間6日開始進行改版動作,台灣地區擁有Xbox Live會員玩家,則是在6日晚間11點後連線登入時,將會陸續收到更新通知,最大不同的是,橫排式線上平台介面將改為Metro動態磚形式操作介面,而也從以往用遊戲手把(Controller)改為可用Kinect操作,讓消費者更能以直覺的方式達成目的。

而不只是Xbox Live線上平台操作介面改版而以,這次改版也結合了更多影音娛樂與社交功能,據了解,Xbox Live除了被玩家視為線上遊戲下載平台外,微軟更將其賦予為家庭影音娛樂核心裝置,以讓電視變的更精彩為這是改版主要目標,這次改版由於與影音內容業者合作的關係,所以各地所推出的服務不同,台灣地區僅與Youtube及MlbTV合作,而在社交功能強化方面,也與知名社交網站Facebook及Twitter合作。
http://mms.digitimes.com/imageCH_4.aspx?img=/NewsImg/2011/1208/262890-1-TOZXD.jpg&W=250Xbox Live於6日大改版,Kinect操作成為重點。陳瑋洋攝

據了解,這次線上平台改版除了內容豐富外,加強人機介面使用經驗,以Kinect感測方式或是聲控方式也是其中的重點,回顧歷史來看,微軟從2001年11月推出遊戲主機Xbox,2002年11月推出Xbox Live線上平台,當時主要為提供線上遊戲下載用途,2006年推出Xbox 360,2007年級開始研究Kinect體感於各領域的操作應用,2010年底kinect在Xbox 360上正式將此技術商品化,預計於2012年第1初推出Kinect商業應用軟體開發套件(SDK)於各種領域,

由近期微軟的諸多動作可以發現,Kinect未來將不只是侷限於遊戲機上,陸續將應用於其他裝置上,將帶給使用者更直覺式的操作空間,自然使用者界面(Natural User Interface;NUI)概念將成為後續核心概念。目前,Xbox 360主機銷售數量約為5,700萬台,而推出近1年的kinect體感套件全球銷量約1,200萬台,相關Kinect商業應用軟體開發套件釋出後,預計將帶起一波Kinect商機。

而提升家用遊戲主機額外價值為當今業界趨勢,Sony Computer Entertainment(SCE)也開始強化家用主機的價值,除了遊戲機用途外,將其視為家用影音娛樂核心裝置,據了解,從2010年初,SCE針對日本地區推出家用主機PS3相關周邊裝置,數位電視廣播錄影套件「torne」,該裝置 PS3 專用地上數位電視廣播接收器與視聽錄影軟體所組成的套件,只要透過 USB 線與 PS3 連接並安裝專用軟體,就可以收視與錄製地上數位電視廣播的節目,但只針對電視節目數位化程度高的日本地區專用,後續台灣環境成熟後將考慮引進。

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oed222 發表於 2011-12-16 12:55 PM

太酷了,這樣就更值得買了
希望價格別太貴,
謝謝大大的分享

vale123 發表於 2011-12-22 03:47 PM

軟體趨勢.....謝謝大大的分享

cheng9658 發表於 2011-12-22 09:13 PM

感謝大大分享相關最新資訊.

avfuck 發表於 2011-12-23 03:29 PM

我希望他能改版支援多一點多媒體格式.例如APE.FLAC.MKV之類的<br><br><br><br><br><div></div>
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