roadmusic 該用戶已被刪除 | 所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。 在很多地方都有升級村民採集速率的選項
包括市場、議會、紙牌、甚至是某些原住民使館都有
其中最令我不解的是紙牌中不同時代都有加強採集的卡片
如我不同時代都有點的話,是累加還是取後者還是取高者?
另外,市場和議會也有,是累加還是?
然後聽說亞洲農田的效益比歐洲還差是真的嗎?
印度的老鼠神廟是不是只有自己才有加乘效果?盟友不會有? ... |
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| 如果發覺自己無法使用一些功能或出現問題,請按重新整理一次,並待所有網頁內容完全載入後5秒才進行操作。 貌似會累加,所以經濟跟會議有多少用多少,市場也有加速採集的功能..
老鼠神廟建造後會對作用範圍內加成,不是盟友,看看附近的村民腳下的光環就知道
亞洲只能用農田,點滿的速度農田生產較慢,比工廠慢上一些
歐洲有工廠送兩座專產其中之一的資源,加上增產解鎖資源真的升很快
當船運抵達得多少錢幣...應該是指送來可讓村民採集的資源類,有木材和金幣之類的 ... |
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| 分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。 科技和卡片都是累加
食物細流就是每秒1.25 食物
畜牧在團戰才能算比較用得上..而且是地圖一開始有動物的
不然開始時誰會有閒肉來產羊...
不過由於採集速度實在太快, 所以符合條件還是建議用的 |
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| 船運的採集效果都是累加的
所有的研發效果(農田、市場、畜欄、議會)也是
畜欄能養牛的話可以用,效益比農田高
只是養牛要成本80食物,養肥的牛有500食物
牛只要不離建築物太遠就不會被偷
另外你最後說的船運,大概是用你現有的某種資源換成錢幣
這類船運一送到,食物或木材會立刻"全部"換成更多的錢幣
至於日本會把錢幣換成較少的出口商品 ... |
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| 分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。 畜養動物牌目前比較有用的國家是易洛葵和中國
因為他們較其他國家比起來有比較多的加速動物熟成和採集牌
雖然英國也有隊伍金羊毛 但實際上這張牌有BUG
就是對印度的畜養動物經驗系流加成 無效 <<<牌組雖說有加但是際上沒加
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roadmusic 該用戶已被刪除 | 若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。 謝謝各位的解答
話說我小井之家帳號申請了三天無聲無息~
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| 所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。 紙牌和所有科技都一樣的話
如果一個+20% 一個+15%
那麼採集速率就是原始的135%
累加的
稻田可以產金也可以產肉
比較省木頭
但歐洲的磨坊、經濟農莊效率確實比亞洲的稻田好
但是歐洲的磨坊、經濟農莊
村民會走動,走動時不會採資源
所以其實效率還要再打折
我忘了亞洲稻田會不會走動
如果會的話
那麼其實採資源效率沒有差太多 ... |
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roadmusic 該用戶已被刪除 | 如果發覺自己無法使用一些功能或出現問題,請按重新整理一次,並待所有網頁內容完全載入後5秒才進行操作。 謝謝你關於畜牧上精闢的回答
可是我的帳號申請沒人理我~我還是進不去QQ |
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roadmusic 該用戶已被刪除 | 若有安裝色情守門員,可用無界、自由門等軟件瀏覽伊莉。或使用以下網址瀏覽伊莉: http://www.eyny.com:81/index.php roadmusic 發表於 2014-5-10 04:32 PM
謝謝你關於畜牧上精闢的回答
可是我的帳號申請沒人理我~我還是進不去QQ
謝謝你,我就知道你一定會協助我... |
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| 分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。 紙牌的科技升級和建築物附屬的升級是累加的
而且不同時代的同資源採集也是累加的(也包含兵種方面的)
我是忘了隨著時代數增加 採集資源紙牌的趴數效果有沒有比較高
但在線上打路人的節奏都偏快(除了條約戰、生死外)
如果前後時代的紙牌升級速率有差的話
可以依照打預計快攻、前中期、後期的區別分開點科技牌(就像全部塞科技牌也是無法短時間全部升級完一樣) ...
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